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![]() Aventurier itinérant 2803 messages mail - site Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein) | Farmer dans GW Le 12/12/05 à 10h05 - Catégorie : Guild Wars Une personne des plus agréable m'a donné un cours sur le farmage (il m'a appris a farmer quoi). Mais je viens de me rendre compte que si on farme toujours dans la même carte les trésors deviennent de moins en moins nombreux (en fait je tue 13 minotaures du bief en un seul combat pis je recommence, cela pendant plusieurs heures). Je voulais donc savoir si vous avez des coins pour farmer ou même des astuces. Voici mon build : Pose défensive, Pose du bouclier, défense du gladiateur, défense de Bonneti, rénovation, sceau de guérison, (le skill qui donne une régénération pendant 10 sec et qui a pour illustration un ankh) et botte fatale (uniquement pour donner un coup de pouce pour finir) Message édité le 12/12/05 à 17:20 par Magiere |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:FARMER DANS GW Le 12/12/05 à 10h19 Oui oui , Matt ne veux pas me croire mais un jour j'ai farmé à la sortie de la fournaise (je buttais les monstres dans l'Empreinte, je rentrais dans la fournaise et je ressortais aussi sec pour rebutter les boss de l'Empreinte) Au bout de plusieurs sorties, un message d'aide m'est apparu me disant que les drops sont de moins en moins bons si tu ne buttes qu'une seule catégorie de monstres de la carte. Pour éviter ca il faut annihiler toute la carte et à ton retour dans la zone, les drops seront à puissance équivalente. C'était la substance du message, la prochaine fois qu'on me le ressort je fais un print screen^^. Donc pour lutter contre ca c'est simple : - trouver 3-4 coins de farm dans différentes zones (j'en ai 4 actuellement) - ne pas hésiter à lever le pied quelques jours en jouant avec un autre perso Mon build de farm Defense de bonnetti Taillade de Galrath Tranche artère Botte Fatale Fureur guerriere Renovation Souffle de Guérison Vie par procuration Je remplacerai Furreur guerrière par Cent Lames quand je l'aurai. Mon build farm de Hache (abandonné car passé à l'épée): Bonnetti Hache tournante Coup pénétrant Hache cyclone Je survivrai / Furreur guerrière ca dépend des humeurs Renovation Souffle de Guérison Vie par procuration Pour des astuces non pas spécialement éviter de prendre des comp d'attaques demandant de la mana, et d'éviter de rameuter 50000ennemis en meme temps... ca deja ca concerne plus les griffons que les minotaures^^ Quand aux coins pour moi... ben les connus ^^ Roche de l'augure, Gorges du desespoir, Provinces, Nebo, et dunes du desespoir coté griffons. Faudrait que je tente les hydres un jour... |
![]() 2197 messages Mein Vater, mein Vater, und hörest du nicht, Was Erlenkönig mir leise verspricht ? - | re:FARMER DANS GW Le 12/12/05 à 10h32 Mais non, on a pas dit qu'on ne te croyait pas, on a dit que c'était bizzare qu'on ne l'ai jamais eu alors qu'on farme sûrement plus que toi ^^ Ben moi je farme comme tous les Moines tank. A part une teinture noire, je n'ai rien droppé depuis un bout de temps. Et pourtant je change de zone et joue avec d'autres persos. J'aimerais bien savoir exactement comment fonctionne leur anti-farm. M'enfin bon... Sinon UW et Fissure je ne droppe quasiment jamais rien, à part une fois avec Sylve où j'avais eu beaucoup de chance (ectos, clé, saphir et rubis, arc gold...). Fournaise pareil... alors que je n'ai *jamais* rien droppé là-bas. Je suis blasée -__- Message édité le 12/12/05 à 17:19 par Magiere |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:FARMER DANS GW Le 12/12/05 à 10h38 Mais non, on a pas dit qu'on ne te croyait pas, on a dit que c'était bizzare qu'on ne l'ai jamais eu alors qu'on farme sûrement plus que toi ^^ Ce qui est une marque subtile d'incredulité ou tout du moins d'étonnement marqué:p tu crois que je droppe des trucs?^^ juste des po... et une vig maj récemment à nebo mais bon ca ne va jamais bien loin :p Message édité le 12/12/05 à 12:45 par Monsieur la Mort |
![]() Aventurier itinérant 2803 messages mail - site Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein) | re:FARMER DANS GW Le 12/12/05 à 12h04 Cent Lames c'est de la balle ! Par contre fureur guerrière pour avoir essayé c'est beaucoup moins bon que ça en a l'air. Ah ? Farmer c'est pas forcé de le faire contre des groupes de 10-15 monstres ?? Zut je savais pas la bonne définition alors. Les minotaures et les griffons c'est trop facile, je me les fais par groupe de 10-15 avec mon build mais c'est uniquement car c'est des guerriers donc on peut les combattre au contact. (je veux dire par là que on peut les tuer avec la pose du gladiateur) Par contre doit falloir pull un max pour la fournaise en solo. Vous ne pensez pas qu'un Farm à deux, un guerrier et un moine, rapporte plus en rapport durée/trésor ? Message édité le 12/12/05 à 17:22 par Magiere |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:FARMER DANS GW Le 12/12/05 à 12h34 le farm c'est juste aller dans un coin pour buter les memes monstres peu importe le nombre de monstres et de joueurs dans le groupe. Moins il y a de joueurs plus tu as de butin, d'où la légende urbaine que le farm doit se faire en solo, et plus tu butes de monstres plus tu as des drops(logique) donc le farm est souvent assimilé à rameuter une grosse grappe, mais ca n'est qu'une question de pratique tu peux les buter un par un si tu veux, ca sera toujours du farming. Farm en solo dans le désert, dans la fournaise ca va de 5 à 8 joueurs... concernant furueur guerrière je l'utilise depuis un paquet de temps et je suis loin d'en être déçu. Message édité le 12/12/05 à 16:33 par Bibi |
![]() Aventurier itinérant 2803 messages mail - site Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein) | re:Farmer dans GW Le 13/12/05 à 11h49 Ah, mais à 5-8 cela s'appelle un drop pour moi !! Je croyais que tu étais en solo moi. D'ailleurs j'ai essayé tout seul et j'avais trouvé qu'il me restait encore du chemin à parcourir car j'arrive même pas à tuer un groupe de quatre en solo, plus de la moitié mais quand même pas tous. (En plus il y avait un groupe de 8 qui me prenait de dos alors dès qu'ils sont rentrés dans le combat je ne pouvais plus faire long feu, et si je pull sans arme de jet les golems m'assomment, et lorsque j'ai suffisament avancé pour ne plus être à portée de l'autre groupe il me reste plus que la moitié de ma vie et quelques conditions négatives) Bah, des drops à 5 j'en fait souvent (8 jamais, c'est vraiment trop nombreux, 4 pas encore tenté mais je pense le faire). Le groupe : 2G, 2M et 1 El, toujours comme ça et tant qu'il y a pas de noob et de boulet ça tourne bien. Le nécro est pas mal aussi pour remplacer l'El, je pense que pour ce genre de truc ils se valent. Mais on m'a dit que farmer dans le désert c'est ce qui rapporte le plus, on m'a donné une estimation de 100K par après midi ! J'en suis loin. Alors je voulais savoir si quelqu'un avait un idée de comment je pourrais atteindre cet objectif. (Et pour le message dont parle Misd, il est vrai, j'ai eu le même, j'ai tellement halluciné en le voyant que je me suis même fait tuer car je farmais dans le bief et sans pose tu meurs vite. Je devais le faire depuis une heure voire plus farmer au bief puis sortir et revenir) Autrement on a à peu de chose près le même build, j'ai préféré l'interruption épée plutôt que la taillade de Galrath pour les sorts de soins des boss. Je pense que sans interruption les moines boss de la fournaise sont quasi impossibles (j'entends en moins de 5 minutes, et la légende dit que si on ne tue pas vite les boss pas de vert). Et puis c'est toujours cool sur un onguent de troll ou un sceau de guérison. Cela accélère la mise à mort des boss beaucoup plus rapidement qu'une taillade de Galrath, même si ce skill est moins polyvalent pour l'ensemble et surtout pour les golems ! Je joue Entaille aussi car le texte du skill me semble super et que beaucoup de monde utilise les deux mais j'ai pas l'impression que cela soit aussi fort qu'il le semble être, pouvez-vous m'expliquer précisement ce que fait ce skill svp, pour savoir si je le garde. (Je ne joue pas souffle de guérison, les moines sont là pour ça) Message édité le 13/12/05 à 19:35 par Magiere |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Farmer dans GW Le 13/12/05 à 13h21 Ben c'est dit dans le skill ^^ Tranche artère provoque un saignement et Entaille réduit de 20% les pv max de la cible si celle-ci est prise de saignement. La combinaison Tranche artère + Entaille est longue à sortir en pvp sans doute, mais en pve elle marche à tout coup et très puissante sur les ennemis de chair, associée avec une taillade de Galrath (+ Botte Fatale si hp<50%) l'ennemi est quasiment dans la tombe... Le jour où un GuildWarien fera le jeu entièrement en solo(et je dis bien entièrement c'est à dire pas de run) je me fais moine ^^ Message édité le 13/12/05 à 16:22 par Magiere |
![]() 2197 messages Mein Vater, mein Vater, und hörest du nicht, Was Erlenkönig mir leise verspricht ? - | re:Farmer dans GW Le 13/12/05 à 16h22 Mais on m'a dit que farmer dans le désert c'est ce qui raporte le plus, on m'a donné une estimation de 100K par après midi Faut pas pousser Mémé dans les orties non plus hein. On peut se faire 50k en une journée, c'est à dire environ 5 heures de farm. Alors certes si tu farmes 10 heures... mais à moins d'être un no-life, je vois pas trop qui ça concerne, non. Et si tu te demandes comment on se fait 10k de l'heure aux Griffons, c'est avec un moine tank. Nettoyer la zone ne dure pas plus de 10-12 minutes, donc fais le calcul. 2G, 2M et 1 El Alors que le seul intérêt des Elés étaient leurs gros sorts de zone, depuis la mise à jour ils ne valent plus un clou. Mieux vaux un bon nécro malédictions avec Esprit malveillant, Sang du Faible et tutti quanti. Mais va expliquer ça à des gens bornés... Je ne joue pas souffle de guérison, les moines sont là pour ça Oui enfin un G plus ou moins autonome, c'est toujours ça de moins à s'occuper pour les moines. Joues-en un dans la Fournaise ou dans la Fissure, tu verras comme c'est un crispant un G incapable de rester en vie plus de trois minutes sans un moine collé à ses basques :) La combinaison tranche artere+entaille est longue à sortir en pvp sans doute C'est pas que c'est long, c'est que ça ne fait quasiment aucun dégat (par rapport à ce que peut faire une hache ou un marteau :). C'est pour ça que tu ne rencontreras jamais de Guerrier rôdé au Tombeau avec une épée. Le jour où un GuildWarien fera le jeu entierement en solo(et je dis bien entierement c'est à dire pas de run) je me fais moine^^ Ben tant que personne ne trouvera le moyen de ne pas se faire dissiper ses enchantements, ce sera impossible. Mais qui sait, ça viendra peut-être :) Message édité le 13/12/05 à 19:38 par Magiere |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Farmer dans GW Le 13/12/05 à 16h32 Oh pas trop d'accord :p Elle défonce bien ma cece avec son build de rugbyman ^^ Exemple flagrant dans les mines de Moladune Je combattais des nains mon groupe s'occupait avec des bergers et Ceridwen elle finissait de récupérer sa mana. Soudain j'ai vu trois sculpteurs nains débouler sur moi, Armure de brume, echo des arcanes ils sont arrivés au contact : réplique sismique, seisme, replique sismique, vague de cristal Et la j'ai beaucoup ri^^ car les trois nains sont repartis dare dare en sens inverse:p Ca m'a fait penser au sacré graal avec le lapin ^^ Comme quoi les élés zones ne sont pas tout à fait finis :p Message édité le 13/12/05 à 18:43 par Monsieur la Mort |
![]() Aventurier itinérant 2803 messages mail - site Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein) | re:Farmer dans GW Le 16/03/06 à 13h43 Faut pas pousser Mémé dans les orties non plus hein. On peut se faire 50k en une journée, c'est à dire environ 5 heures de farm. Alors certes si tu farmes 10 heures... mais à moins d'être un no-life, je vois pas trop qui ça concerne, non. Et si tu te demandes comment on se fait 10k de l'heure aux Griffons, c'est avec un moine tank. Nettoyer la zone ne dure pas plus de 10-12 minutes, donc fais le calcul. Sincérement les minos du bief, c'est 10 fois mieux, je me fait 12-15K/heure. J'ai joué en no life, mais pas très très sérieusement pendant ces vacances : +200K et 6 frag en 3 jours, j'aurais pu faire plus, mais j'ai aussi monté mes persos, capturé mes skills, perdu mon temps en UW (c'est vraiment trop nul ce truc en R trap). 2G, 2M et 1 El Alors que le seul intérêt des Elés étaient leurs gros sorts de zone, depuis la mise à jour ils ne valent plus un clou. Mieux vaux un bon nécro malédictions avec Esprit malveillant, Sang du Faible et tutti quanti. Mais va expliquer ça à des gens bornés... Tiens, je l'ai fait à 4-3 les fournaises maintenant et certains passages (assez longs) à 2. (1G dgt/interupt/tanker (pas de heal, pas besoin de souffle pour résister, une pose de cbt, défense de Boneti suffit pour tenir assez longtemps), 1N bebete, en sécurité, c'est le moins important, 1 M pour healer un peu le tout et 1 El qui NON ne sert pas a rien, car une triple pluie de météores dans les dents, ce n'est pas un N qui ferait ça, et c'est le seul truc qui calme durablement un boss M) Je ne joue pas souffle de guérison, les moines sont là pour ça Oui enfin un G plus ou moins autonome, c'est toujours ça de moins à s'occuper pour les moines. Joues-en un dans la Fournaise ou dans la Fissure, tu verras comme c'est un crispant un G incapable de rester en vie plus de trois minutes sans un moine collé à ses basques :) Comme je le dis, et surtout en fissure, ce n'est pas un souffle de guérison qui allégera les M, et avec un peu de chance tu prendras une dissipation des enchantements dans les dents et les M auront encore plus de boulot. Alors qu'un défense de Bonetti, qui divise par 4 les dégats des G qui sont innombrables tant en fournaise qu'en fissure allégera réellement le boulot du M. Les passages a deux que j'ai faits m'ont largement prouvé son utilité. Sérieux Misd, ton exemple est :S. Dans ce cas autant prendre l'exemple du El farmer qui se fait 13 minos au bief et même là on pourra toujours remettre en cause le El. Qui personnellement ne me cause pas de problèmes tant qu'il fait ses triples pluies de météores quand c'est un peu trop tendu. Ce faire trois sculpteurs, ce n'est pas super dur :-) et tu les a même pas tué, juste fait fuir, et le problème est bien là, c'est qu'en fuyant, il peuvent aller à la rencontre des M par exemple, ou de tout autre lanceur de sorts à 60 d'armures et parfois ça entraine de beaux fiascos. Sincèrement, le El zone mal géré, ça casse toute l'organisation d'un groupe. Alors me direz vous, les groupes étant rarement organisés ce n'est pas bien grave, et en effet, je n'aurais rien a répondre. Autant les gens usent et abusent de mauvais pull qui ont tendance a nuir à tous tandis que les G ne savent pas tanker alors que cette technique est tout simplement superbe. Et le problème de l'El est là, quand un G tank et qu'il lance ses pluies, le tankage est détruit et l'équipe prend tout dans la figure. Merci de ne pas abuser des abréviations. Et je ne parle pas seulement des termes du jeu. Message édité le 16/03/06 à 18:37 par Bibi |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Farmer dans GW Le 16/03/06 à 15h19 Dans ce cas autant prendre l'exemple du El farmer qui se fait 13 minos au bief et même là on pourrat toujours remettre en cause le El. -> Mais c'est un build de farm dont je parle, peu utilisé mais efficace^^ Qui personnellement ne me cause pas de problème tant qu'il fait ses triples pluie de météore quand c'est un peu trop tendu. -> et quand il joue autre chose que triple méteor tu n'aimes pas? Ce faire trois sculteurs, ce n'est pas super dur :-) -> avec une armure de 60 sans soins et sans un build adéquat on en reparle. et tu les à même pas tuer, juste fait fuir, -> Oui je leur ai fait "bouh" et ils sont partis. Tu crois qu'ils ont fuit en full life? il était à l'agonie quand ils sont partis. Quand un monstre fuit dans GW c'est qu'il est sur le point de crever, je n'ai pas le sort fear sur mon élé. et le problème est bien là, c'est qu'en fuyant, il peuvent aller à la rencontre des M par exemple, ou de tout autre lanceurs de sorts à 60 d'armures et parfois ça entraine de beaux fiascos. -> et alors les monstres se font dechiqueter car il leur reste 2mm de vie. Si fiasco il y a, c'est que le groupe ne cible pas ou que les gens ne suivent pas la cible. C'était le cas des mercos ce jour la. Donc avant de juger ma façon de jouer... Y a pas de tank dans GW, y a pas de reprise d'aggro. dans GW le tank se résumer a puller un mob et garder l'aggro tant que le monstre décide de ne pas aller voir ailleurs. dans les autres mmo, le tank est vraiment une compétence de guerrier. Message édité le 16/03/06 à 18:39 par Bibi |
Magiere, une revenante | re:Farmer dans GW Le 17/03/06 à 01h40 Alors je passe en coup de vent et là j'ai envie de rire, ou plutôt de pleurer. Excuse-moi mais on voit que ton style de jeu a été très (trop) influencé par les modes de ses derniers mois. Et ce n'est pas un compliment. Oh c'est sûr qu'une Défense de Bonnetti pour contrer une Conjuration de Fantasme c'est super utile... Les Elés trois pluies ? Quand ils seront nerfés on va bien se marrer. Un Nécro ne peux pas calmer un boss Moine ? Puisque tu t'es épargné quelques recherches sur les possibilités du Nécro avant de dire ça, je t'épargne les explications. Si. Un Nécro peut faire aussi bien qu'un écho-nuker. Et je continuerai en disant qu'un Envouteur anti-caster sera bien meilleur qu'un build-prémaché/pré-digéré d'Elé x-pluies. Mais c'est sûr, quand on voit que la nouvelle génération de joueurs s'accorde sur le fait que les Envouteurs sont 'useless' ainsi que les Nécros autres que Minnon Master, je ne m'étonne pas... Ce genre de comportements sont une des raisons pour laquelle je suis moins présente sur le jeu. Parce que les joueurs sont affligeants de bêtise. Et agressifs et méprisants si on ose emettre un avis contraire, si on ose jouer autre chose qu'un des builds reconnus et approuvés par la majorité. Et parce que ce sont ces mêmes personnes qui campent les zones haut-level, dictent leurs lois aux autres joueurs et dirigent l'économie du jeu. Parce que tous ces gens tirent le jeu vers le bas. Et Factions n'échappera hélas pas au carnage, puisque les haut-levels y auront immédiatemment accès. Donc voilà gros coup de gueule vis à vis de la pseudo-communauté guildwarienne et de ses préjugés navrants. Et pardonne-moi Amry, mais tu contribue toi aussi à cette déchéance. Je voulais juste que tu le saches, que tu t'en rendes compte (mais j'ai peur que ce soit nourrir de trops grands espoirs). J'imagine aisément comment tu acueilleras ce post, mais je précise aussi que je ne suis pas venue pour gâcher l'ambiance ni ouvrir la porte à je ne sais quel interminable débat... Ce message n'appelle donc aucun retour. A bon entendeur... Message édité le 17/03/06 à 18:38 par Bibi |
![]() Aventurier itinérant 2803 messages mail - site Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein) | re:Farmer dans GW Le 17/03/06 à 13h08 Si fiasco il y a, c'est que le groupe ne cible pas ou que les gens ne suivent pas la cible. Ce que je voulais dire par fiasco dans le cas présent c'est par exemple que la horde ennemie se rue et se divise sur l'ensemble du groupe. Les Moines se retrouvent obligés de courir pour fuir leurs ennemis, chaque membre recoit des dégâts, les Moines commencent à avoir du mal à s'occuper de la barre de vie de tout le monde, et là ils finissent par lacher et quelqu'un du groupe meurt. Le fait de suivre une cible n'empêche pas cela, elle permet juste d'éliminer plus rapidement ses adversaires et de manière plus efficace si le ciblage est bien fait. Cela peut certe permettre de revenir plus rapidement à une situation normale mais n'empêche pas le fiasco de se produire. Oh c'est sûr qu'une Défense de Bonnetti pour contrer une Conjuration de Fantasme c'est super utile... Si tu veux mon avis le G peut pas faire grand chose contre une conjuration de fantasme tandis qu'il peut très facilement attenuer les dégâts des guerriers ennemis. Le seul remède efficace contre la conjuration de fantasme est je pense une petite dissipation des maléfices (par un voile sacré ou un maléfice inspiré bien sûr) ou un soin pur (prière de guérison, parole de guérison...). La régen étant bien trop risquée, surtout en fournaise car si le souffle de guérison se fait dissiper, c'est 100pt de dégats en rabe que tu reçois. Un Nécro ne peux pas calmer un boss Moine un Envouteur anti-caster et tous les autres trucs que tu as dit rejoignent un peu ce que je vais dire. D'abord, je ne dis pas que j'ai raison, je vais juste te dire comment je fonctionne/pense. Quand je forme un groupe, j'ai toujours une idée préconçue de ce que je souhaite mettre dedans. Ainsi il faut que le rapport puissance/possibilité de trouver soit relativement correct. Ainsi je vais choisir de recruter des El feu triple pluies de météores car la puissance est très correcte et qu'ils sont bien plus faciles à trouver que le En anti-caster. C'est comme le N, je ne doute pas qu'il puisse tuer facilement un boss M, ne serait-ce qu'avec les dégens monstres en magie et en santé qu'il peut coller. Il est clair qu'en pvp, les meilleurs contre les M ne sont pas les El triple pluie :) mais voilà, en pve ça ne court pas les rues, et le temps d'en trouver un tu serais parti depuis longtemps si tu avais choisi un El triple pluie. Ensuite il est toujours plus rassurant de jouer avec des joueurs dont tu sais à l'avance ce que cela va donner et c'est pour cela que j'évite de prendre des persos new concept. Exemple tout bête, un M 55hp voulais faire l'uw avec 3R barrage, Etait-ce un mauvaise idée? je ne pourrais le dire puisque je n'ai pas voulu testé. Ceci est aussi constatable en pvp (et en gvg), il est bien plus simple de faire iway ou spyke que de creer soit même une team avec des builds bien spécifiques. Pour conclure je dirais que certes, ce comportement n'est pas une bonne chose car il étouffe la créativité et la volonté de faire différent des joueurs et est relativement égoiste, car il pousse à refuser/exclure un joueur sous prétexte qu'on le juge pas assez efficace alors qu'on ne lui à même pas donné sa chance. Ensuite il est aussi sûr que ce principe n'est pas propre a GW mais à l'humanité. Fais différent des autres et tu seras exclu. Conforme toi au moule et tu seras acceuilli les bras ouverts. Il est donc clair qu'au nom d'une pseudo efficacité et d'une volonté de suivre le troupeau n'est pas une bonne chose, mais tout changer serait aussi bien dur. Mais si tu as un peu de fantasie à proposer pourquoi ne pas en parler? si des groupes marchent/pourraient marcher pourquoi ne pas m'en parler ? Je serais ouvert à les tester personnellement car j'en ai aussi un peu marre de ces El triple pluie, de ces joueurs orgueilleux, de ces textes impies et engrenages... Alors si tu veux, pense à moi et allons expertiser de nouvelles techniques. Sans inventeurs de build le jeu serait bien triste. Message édité le 17/03/06 à 18:43 par Bibi |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Farmer dans GW Le 17/03/06 à 13h58 Pour répondre un peu : si j'ai répondu c'est que tu as attaqué ma façon de joueur sur une anecdote qui m'avait plié devant mon PC (voir trois gros nains en plate etre mis en fuite par une frele madame avec une baguette^^) Ce qui s'est passé en gros : je ciblais les bergers (le dolyak était mort), et là, trois sculpteurs ont déboulé sur ceridwen, et j'étais en phase de test de build. j'ai donc laissé les mercos sur le berger et je me suis défendu. Une fois les nains partis un peu partout, je les ai ciblés un par un. ils sont morts en quelques secondes (vu leur barre de vie...^^) et j'ai pu recibler le berger tranquillou. Mais bon pas d'importance sur ce que je faisais le but était de tester un build de démolition de cac par élé^^ Concernant les groupes : et bien tu ne devrais pas raisonner ainsi. Car c'est en raisonnant ainsi qu'on finit par exclure des builds atypiques ou classes peu jouées. On peut faire de très bon groupes pve avec plein de necros, envouteurs un ou deux moines. Et je fais partie de la main d'oeuvre rare justement, et j'en ai marre qu'on me refuse dans les groupes car je ne fais pas partie des idées de groupes ou build préconçus. Moi les groupes je prends les joueurs qui sont la, ca fait des mélanges exotiques mais quand les joueurs jouent leur perso les classes deviennent facilement... dispensables. (sauf peut etre moine pour soigner) Pour les necro : Les degens ne sont en fait pas si efficaces que ca (sauf si souffle de guerison). par contre les malédictions, et le sort élite "Sceau de sangsue" ca les calme bien : pour te donner une idée : boss moine mursaat sous sceau de sangsue, il lance une priere.... il ne se soigne pas^^ si ton necro a les bottes de sang et des augment de 20% de recharge et lancement... tu parviens à l'empecher de récupérer rapidement sa vie... le combat est long (bien gérer la mana et le temps) mais au final ^^ Les boss mursaats sont très chiants j'en suis jamais arrivé a bout en solo (mercos morts^^) mais a côté...^^ Message édité le 17/03/06 à 18:45 par Bibi |
![]() Aventurier itinérant 2803 messages mail - site Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein) | re:Farmer dans GW Le 17/03/06 à 14h14 Concernant les groupes : et bien tu ne devrais pas raisonner ainsi. Car c'est en raisonnant ainsi qu'on finit par exclure des builds atypiques ou classes peu jouées. On peut faire de très bon groupes pve avec plein de necros, envouteurs un ou deux moines. Et je fais partie de la main d'oeuvre rare justement, et j'en ai marre qu'on me refuse dans les groupes car je ne fais pas partie des idées de groupes ou build préconçus. C'est bien ce que je me dis maintenant. En plus c'est les builds atypiques qui font avancer les jeux, car sans eux... On reste avec nos "bons" vieux builds mais on en créerait pas de nouveaux, on ne fait pas de renouvellement. Le problème aussi, c'est qu'en acceptant n'importe qui on finit aussi par tomber sur des gens avec des builds atypiques et nuls. Le truc encore, c'est qu'on peut bien être M/En, dire qu'on est heal, même avec un build correct, conforme à la norme et ne pas savoir jouer. Combien de joueurs voulant la jouer tactique pull avec leur M ou leur El la totalité du groupe ennemi et vienne ensuite se réfugier en dernière ligne provoquant un joli fiasco. Ou encore des gens avec des builds tout à fait conventionnels mais qui leave/font une err à peine sortis. Certes ma vision est mauvaise, mais pour laquelle opter? Car je ne peux pas non plus prendre systématiquement n'importe qui pour me retrouver ensuite dans le pétrin et avoir perdu mon temps. Mais il est aussi vrai que non seulement ma méthode pour former un groupe étouffe la créativité mais aussi n'assure en rien une quelconque réussite de quoique ce soit car le build ne fait pas tout. Message édité le 17/03/06 à 18:46 par Bibi |
![]() Aventurier itinérant 2803 messages mail - site Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein) | re:Farmer dans GW Le 23/03/06 à 12h51 Pour revenir au sujet principal, j'ai découvert un nouveau truc, le farm en fissure (donc en solo) avec un build très spécial. On ne vide pas toute la fissure bien sur, mais je pense pouvoir dire qu'on se fait en moyenne 2,5 frags (je ne suis pas un gros chanceux, sauf quand j'y vais à deux, afin que ce soit plus sympa, moins ennuyant et là, je drop bien ^^). J'ai entendu des gars qui étaient à une moyenne de 3-4 frags par fissure. Ca doit prendre moins d'une heure, entre 40 minutes à 1 heure je pense. Ce n'est pas super lucratif donc, sauf si on drop moult frag, mais c'est plus sympa. Le problème c'est la quantité énorme de bois qu'on se fait, et c'est galère de le revendre à 10po/pièce. (j'avais 1300 planches hier, je me les suis faites grosso modo en 2 jours). Mais j'ai trouvé une bonne tech pour les vendre. On fait une phrase choc genre > Marre d'acheter les parchemins, fabriquez les. Pour plus d'info mp moi. Et là on trouve plein de petits M et de gentils N qui vont, incessement sous peu avoir besoin de beaucoup de bois. Et qui vont donc vous en acheter une belle quantité. Autrement je suis déçu, l'armure fissure est beaucoup plus facile à avoir que je le pensais, j'en suis déjà à 36 ectos et 46 frags :S. Si mes journées étaient totalement libres, il me faudrait un peu plus de dix jours pour avoir tout les frags et ectos. Hier j'ai du me faire 12 ectos et 6 frags. Peut être un peu plus d'ecto, j'ai perdu le compte. Il faut juste être sacrement motivé pour farmer. Message édité le 23/03/06 à 17:22 par Bibi |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Farmer dans GW Le 23/03/06 à 13h49 "Le problème c'est la quantité énorme de bois qu'on se fait" Pour l'armure de cicatrice necro il en faut +1200 donc dis "je vends bois pour pas trop cher pour armure cicatrice 15k" ^^ |
![]() Aventurier itinérant 2803 messages mail - site Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein) | re:Farmer dans GW Le 27/03/06 à 15h30 Je ne sais pas justement si c'est cette armure (cicatrice) que je vais me faire car l'armure qui a 70 en armure me semble très bien. Vu que les seuls à faire des dégats sacré sont les Moines châtiment.... On peut dire que c'est une armure avec 70 de protection en constant sans défaut. Je suis donc très partagé entre ces deux armures. J'hésite... Message édité le 27/03/06 à 17:30 par Bibi |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Farmer dans GW Le 27/03/06 à 15h50 Tres franchement... Si tu es un necro-guerrier, je prendrai sans aucune hésitation le persécuteur. A voir que pour les cimefroides sud par contre, l'armure du persécuteur est un TRES mauvais choix (ombre, griffons), j'ai passé quelques heures la bas dans cette armure, mon /deaths a grimpé en flèche. Moi je suis full necro (sang) donc je préfère avoir plus de mana que d'ajouter 10pts à mon armure pour un éventuel corps à corps qui vient rarement. Ca fait des petites centaines d'heures que j'ai cette armure cicatrice et j'avoue que côté mana... ^^ Niveau skin j'aime beaucoup les deux. (si tu ne fais que du pvp par contre je ne saurai pas te conseiller) Message édité le 27/03/06 à 15:51 par Monsieur la Mort |
![]() Aventurier itinérant 2803 messages mail - site Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein) | re:Farmer dans GW Le 14/04/06 à 12h43 Mais après reflexion je vais prendre celle de cicatrice car elle coute plus cher comme armure fissure (pour pas devoir acheter deux fois un gros tas de parchemins) et je vais faire en plus celle de persécuteur mais avec le skin de Droknar. De toute façon, aucune des deux armures est "mieux" elles sont différentes suivant les circonstances, par conséquent il vaut mieux avoir les deux et pouvoir en changer. C'est bien la seule classe je trouve ou deux armures sont vraiment bien, par exemple, pour G, je suis affirmatif, gladiateur est la meilleure et le restera même avec l'addon peut être en égalité avec celle qui aura 100 en armure -20 si force < 13. La nouvelle armure aussi, avec 90 de base, +10 contre physique (alors que place à 85/+10) me semble être bien. En fait maintenant la question est tout autre, vais je acheter fissure pour N femelle ou N mâle. Message édité le 14/04/06 à 20:29 par Bibi |
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