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Informations sur l'auteur | 17 Messages |
Liège 183 messages mail - site Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui) | Bug dans TDD Le 16/11/05 à 00h43 - Catégorie : TDD J'ai un gros ennui : Purskal n'apparait pas sur ma carte alors qu'il devrait ! Donc si quelqu'un a encore TDD j'aimerais connaître le code Area pour essayer d'y aller avec la console CLUA. Voilà merci Message édité le 16/11/05 à 09:28 par Magiere |
Liège 183 messages mail - site Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui) | re:Bug dans TDD Le 17/11/05 à 14h59 Allezquoi plus personne a TDD ici? j'ai trouvé le code pour Purskal mais maintenant il me faudrait celui des Enfers, je sais pas y aller car j'ai buté le prêtre de Talos qui doit m'y emmener :/ |
![]() Toulouse 365 messages J'vomis sur tout c'qui porte une culotte verte et qui a des oreilles pointues ! | re:Bug dans TDD Le 17/11/05 à 19h29 Désolé ... |
![]() Colmar 1337 messages Au service de BJ, N'ro, Floss et qui d'autres ??? | re:Bug dans TDD Le 20/11/05 à 18h20 Hello, si mes souvenirs sont bons, ce n'est pas le prêtre de Talos à qui tu voles l'amulette qui t'emmène en enfer. C'est un perso supplémentaire qui apparaît après avoir résolu la quête de la banshee (J'espère qu'on parle de la même chose, ma dernière partie date...) |
Liège 183 messages mail - site Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui) | re:Bug dans TDD Le 22/11/05 à 19h00 Voilà, j'ai enfin trouvé: Faire apparaitre le prêtre n'a pas marché, car après lui avoir parlé il ne me téléportait pas en enfer, j'ai donc du y aller avec la CLUA console, puis en revenant des enfers j'ai du aller dans la Forêt de Mir et faire apparaître Jarlaxle avecle CLUA console encore, et là j'ai enfin pu faire ses quêtes!!! Bon maintenant j'ai commencé la quête de fin à ChâteauSuif et j'ai un autre bug: la plupart des prêtres m'attaquent sans raison, sauf ceux qui ont un dialogue important heureusement! Pour que d'autres ne refassant pas la même erreur je vais vous donner mon install, qui s'est avérée assez bugguée (pourtant j'avais mis des mods soi-disant "TDD-compatible") TDD (patché), Dungeon be gone, Valen, Ease of use, Tactics, Underrepresented items, Aby store, Dark Ritual |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Bug dans TDD Le 22/11/05 à 19h05 Moi j'ai une regle d'or : jouer à un mod à la fois |
Liège 183 messages mail - site Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui) | re:Bug dans TDD Le 23/11/05 à 00h17 un mod à la fois ça me prendrait deux ans pour tous les essayer ;) Bon allez une dernière question et je vous fous la paix: comment on commence ToB après avoir fini TDD? il y a une cabane où un perso est censé apparaitre mais après plusieurs jours je la vois pas, il y a un autre moyen? |
Danjang 5151 messages | re:Bug dans TDD Le 23/11/05 à 10h09 Il y a une entrée (tout juste) cachée dans la maison, passe bien le curseur partout. ^^ |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Bug dans TDD Le 23/11/05 à 10h35 Oui mais : les mods sont fait par ingénieurs informaticciiiiieeeeeennnssss qui aiment les ordinateurs dans leur coin. Il n'y a pas vraiment, ou du moins rarement, de revue globale et de réunions entre les concepteurs. Résultat très simple : la probabilité d'avoir des conflits (et donc des bugs) est accrue exponentiellement avec le nombre de mods différents installés^^ Alors souvent on a de la chance et ça passe... et parfois ça ne passe pas, mais bon vu que déjà chaque mod est buggé à la base, je préfère ne pas tenter le diable en en ajoutant d'autres. ^^ Message édité le 23/11/05 à 17:14 par Magiere |
Liège 183 messages mail - site Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui) | re:Bug dans TDD Le 23/11/05 à 14h11 hum... je la trouve pas! |
Danjang 5151 messages | re:Bug dans TDD Le 23/11/05 à 17h20 Ben la porte derrière le paravent, tout simplement. ^^ Si tu ne peux pas y accéder c'est que tu n'as pas eu tous les dialogues de fin ou qu'ils ont été mal implémentés. Si ça ne passe vraiment pas essaye de faire apparaitre le pnj concerné (Fall From Grace je crois) et reparle-lui, ça suffira peut-être pour déclencher la transition. |
Liège 183 messages mail - site Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui) | re:Bug dans TDD Le 23/11/05 à 18h07 Chez moi elle s'appelle "Voici votre pièce de fer"... quand je vous dis que mon install est bugguée ;) |
nidiel 34 messages | re:Bug dans TDD Le 29/11/05 à 16h36 Lupuss, Comment as-tu trouvé le code Area ? Existe-t-il une liste ? Message édité le 29/11/05 à 16:40 par Magiere |
Liège 183 messages mail - site Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui) | re:Bug dans TDD Le 29/11/05 à 23h41 J'ai trainé sur des forums français et américains jusqu'à les trouver. Malheureusement je pense pas qu'il existe une liste complète des code Area. Si tu en cherches je te conseille les forums de la couronne de cuivre (français) et de spellhold studios (anglais) Pour finir j'ai pu commencer Throne of Bhaal... tout simplement en créant une nouvelle partie et en important ma sauvegarde! |
![]() 2197 messages Mein Vater, mein Vater, und hörest du nicht, Was Erlenkönig mir leise verspricht ? - | re:Bug dans TDD Le 30/11/05 à 00h58 Trouvée en 30 sec avec Google ;) *AR0012 - Inside Asylum During Dream Sequence (Note - Imoen will tell you to go outside and lure Bhaal in, I think Bhaal will already be inside the front door but can't be killed) *AR0013 - Inside Asylum During Dream Sequence (Note - Imoen has turned into the slayer because you were too late) *AR0014 - Inside Asylum During Dream Sequence (Note - I think this is after killing Bhaal. If you talk to Imoen, she will say "Five" and then will give you the ability to turn into the slayer an extra time per day) *AR0015 - Duchal Palace (Tutorial) - 1st Floor (Note - you can play through the demo with your entire party if you want, but be sure not to kill the trainer) *AR0016 - Duchal Palace (Tutorial) - 1st Floor (Note - from a later point in the tutorial) *AR0017 - Duchal Palace (Tutorial) - 2nd Floor *AR0018 - Duchal Palace (Tutorial) - Basement AR0020 - City Gates AR0021 - Crooked Crane, 1st Floor AR0022 - Crooked Crane, 2nd Floor AR0082 - Crooked Crane, Lich Room AR0069 - Cowled Wizards Building (from cut-scene - Note - I think that this and the following 3 cheats put you back in Chapter 1, so I would avoid saving your game after using them) AR0070 - Dream Sequence (Note - If you warp into this area, you will be in a stuck in a small area and won't be able to move anywhere. If you use the ExploreArea() cheat, you can see some of the characters talking.) AR0071 - Dream Sequence (Irenicus and Imoen, again you will be stuck in a small area. The dream dialogue will not take place.) AR0072 - Dream Sequence, Drow City (Irenicus, Bodhi, Phaere, Baragh, Mat. Mother - same as above) AR0300 - Docks District AR0301 - Mae'Var Guild, Basement AR0302 - Mae'Var Guild, 1st Floor AR0303 - Mae'Var Guild, 2nd Floor AR0304 - Mae'Var Guild, 3rd Floor AR0305 - Shadow Thieves Guild, Level 1 AR0306 - Shadow Thieves Guild, Level 2 (Renal Bloodscalp) AR0307 - Shadow Thives Guild, Level 3 (Leader - NOTE - if you warp to this area, you will be stuck in an area where you can't move) AR0308 - Harper's Guild, Level 1 AR0309 - Harper's Guild - Level 2 AR0310 - Pirate's Hideout in Sea Bounty Tavern AR0311 - Gaelen Bayle's House, 1st Floor AR0312 - Gaelen Bayle's House, 2nd Floor (Alredrian) AR0313 - Sea's Bounty, 1st Floor AR0314 - Sea's Bounty, 2nd Floor AR0315 - Rayic's House, 1st Floor AR0316 - Rayic's House, 2nd Floor AR0317 - Rayic's House, 3rd Floor AR0318 - House North of Shadow Thieves Guild AR0319 - Temple of Oghma *AR0321 - Mae'Var Guild Basement (with you running the guild) *AR0322 - Mae'Var Guild, 1st Floor (Note - If you warp into this area, YOU will be in charge of the guild and can send the various thieves out to do various things. Normally, this is only available if your main character is a thief, but using the cheat allows you to get this quest no matter what class your main character.) *AR0323 -Mae'Var Guild, 2nd Floor (with you running the guild) *AR0324 -Mae'Var Guild, 3rd Floor (with you running the guild) *AR0325 - Gaelen Bayle's House, 1st Floor (Note - if you warp here, Gaelen will not be in the house, as he is in AR 0311, not sure why this is) *AR0326 - Gaelen Bayle's House, 2nd Floor (with no one in house) *AR0327 - Shadow Thieves Guild, 1st Floor (With all the shadow thieves hostile to you) *AR0328 - Shadow Theives Guild, 2nd Floor (hostile) *AR0329 - Shadow Thieves Guild, 3rd Floor (hostile, and you will be stuck in an area where you can't move) AR0330 - Kangaxx House, 1st Floor AR0331 - Kangaxx's tomb AR0332 - Barracks, Level 1 (House east of the Temple of Oghma) AR0333 - Barracks, Level 2 AR0334 - Cromwell's House AR0335 - House next to Cromwell's AR0500 - Bridge District AR0501 - Tanner's Shop, 2nd Floor AR0502 - Tanner's Shop, 1st Floor AR0503 - Tanner's Shop, Basement AR0504 - Farrahd Estate, 1st Floor (Hostile) AR0505 - Farrahd's Estate, 2nd Floor AR0506 - Balthis Estate AR0507 - House South of Delosar Inn, 1st Floor AR0508 - same house, 2nd Floor AR0509 - Five Flagons Inn, 1st Floor AR0510 - Five Flagons, Basement AR0511 - Five Flagons, 2nd Floor AR0512 - Temple of Helm AR0513 - Delosar's Inn, 1st Floor AR0514 - Delosar's Inn, 2nd Floor AR0515 - Delosar's Inn, 3rd Floor AR0516 - Astral Prison AR517-AR0521 - Pits in Astral Prison *AR0522 - Five Flagons, 1st Floor (After you run play?) *AR0523 - Five Flagons, Basement (NOTE - if you warp here, it will be after you return with the deed that allows you to take over the playhouse. I think that this is normallly only available to certain classes, but the cheat allows you to run the house with any class). AR0525 - House next to Twisted Rune house AR0526 - Lich tomb in above house AR0527 - House across from Balthis Estate, 1st Floor AR0528, Same House, 2nd Floor AR0529 - Derelict House AR0530 - House between Five Flagons and Balthis Estate AR0531 - House next to above house AR0600 - Outside Circus in Waukeen's Promenade *AR0601 - Genie Area in Irenicus' dungeon (the dungeon from Chapter 1) *AR0602 - Irenicus' Dungeon *AR0603 - Irenicus' Dungeon, Prioson Cells AR0604 - Pleasure Slave area of circus AR0605 - Bedroom Area of circus AR0606 - Area of circus with Quayle as a slime AR0607 - Circus, after rescuing Aerie AR0700 - Waukeen's Promenade AR0701 - Sewers AR0702 - Adventurer's Mart AR0703 - Temple of Ilmater *AR0704 - Waukeen's Promenade (Note - if you warp into this area, you will be attacked by Ana and the Night Knives. I think they are there to avenge Mae'Var's death) AR0705 - Mekrath's Tower AR0706 - Armorer/Fletcher AR0707 -Enge's Shop AR0708 - Cernd's Former Home AR0709 - Den of Seven Vales?? AR0710 - Fennacia's Home AR0711 - Mind Flayer's Lair (in sewers) AR0712 - Den of Seven Vales, 2nd Floor??? AR0713 - House behind weaponsmith *AR0714 - Waukeen's Promenade, at end of Chapter 1, beg. of Chapter 2 AR0800 - Graveyard District AR0801 - Bodhi's Dungeon, Level 1 AR0802 - Bodhi's Dungeon, Souther Dungeons AR0803 - Bodhi's Dungeon, Bodhi's Tomb AR0804 - Bodhis' Dungeon, Spider Lair AR0805-AR0807 - Tombs in Graveyard District AR0808 - Bodhi's Dungeon, Level 1 (NOTE - not sure the diff between these and the ones above, but one of them is probably after Bodhi turns hostile and you have to kill her) AR0809 - Bodhi's Dungeon, Bodhi's Tomb AR0810-AR0813 - Tombs in Graveyard District (NOTE - I think that some of these are the same as the 3 above) AR1000 - Government District AR1001 - Delryn Estate AR1002 - Council Of Six Building AR1003 - Firecam Estate AR1004 - Deril Estate AR1005 - City Jail AR1006 - Jysstev Estate AR1007 - Vulova Estate AR1008 - Twisted Rune (in Bridge District) AR1009 - Roenall Estate AR1010 - Temple of Waukeen AR1100 - Umar Hills AR1101 - Valygar's Cabin AR1102 - Ranger Cabin (Note - you will warp into an area inside the walls of the cabin) AR1103 - Jermein's Home AR1104 - Minister Lloyd's Home AR1105 - Umar Inn AR1106 - Umar Cave AR1107 - Ranger Cabin (Note - Not sure difference in this and AR1102) AR1200 - Windspear Hills AR1201 - Domain of the Dragon, Level 1 AR1202 - Domain of the Dragon, Level 2 AR1203 - Firkraag's Lair AR1204 - Windspear Cabin AR1300 - De'Arnise Hold, outside (NOTE - you will warp into an area behind the hold that you can't get out of) AR1301 - De'Arnise Hold, Basement AR1302 - De'Arnise Hold, 1st Floor AR1303 - De'Arnise Hold, 2nd Floor *AR1304 - De'Arnise Hold, outside (NOTE - I believe this is after you own the hold) *AR1305 - De'Arnise Hold, Basement (you own) *AR1306 - De'Arnise Hold, 1st Floor (NOTE - this is after you are given control of the hold - an option normally available only to Fighters) *AR1307 - De'Arnise Hold, 2nd Floor *you own) AR1400 - Temple Ruins AR1401 - Shade Lord Dungeon AR1402 - Shade Lord Dungeon, Shadow Dragon's Lair? AR1403 - Wolf Cave AR1404 - Temple Ruins (not sure diff between this and AR1400) AR1500 - Asylum, outside *AR1501 - Dead Room in Asylum Dungeon *AR1502 - Steamy Fire Room in Asylum Dungeon *AR1503 - Mush-Room in Asylum Dungeon *AR1504 - Trapped Wall Room in Asylum Dungeon *AR1505 - Secret Triangle Room in Asylum Dungeon *AR1506 - Secret Alien Room in Asylum Dungeon *AR1507 - Start Area in Asylum Dungeon *AR1508 - Judgement Room in Asylum Dungeon *AR1509 - The Swamp in Asylum Dungeon *AR1510 - Plant Room in Asylum Dungeon *AR1511 - Secret Riddle Room in Asylum Dungeon Message édité le 30/11/05 à 00:59 par Magiere |
Liège 183 messages mail - site Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui) | re:Bug dans TDD Le 30/11/05 à 21h44 Je parlais des codes de TDD :) |
nidiel 34 messages | re:Bug dans TDD Le 30/11/05 à 23h19 Oulala ! Bravo... Mais effectivement ce qu'il me fallait c'était les codes de TDD. Ou alors si quelqu'un peut m'envoyer le fichier Worldmap.wmp de sa sauvegarde finale de SoA, ça m'aiderait. Ceci dit cette liste peut être très utile. Message édité le 01/12/05 à 10:41 par Magiere |
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