Might & Magic 8 - Day of the destroyer
Et
oui, on commence déjà à en parler.
Il est déjà sorti aux USA et est donc prévue pour le début de l'été en version française.
Même si un brin de 3D va être introduit, le jeu utilisera cependant le même moteur que le 6 et le 7. Les programmeurs préfèrent amortir un maximum ce moteur et ne pas en développer un nouveau afin de pouvoir accorder tout leur temps à la création du scénario et des personnages.
M&M8 si placera après l'histoire de Héroes 3, et le sujet sera l'apparition d'un crystal dans une ville qui développera un cataclysme entre les différents éléments. Evidement vous devrez trouver une solution pour arrêter cela. Vous démarrerez dans une île peuplée d'hommes-lezards amicaux au prise aux attaques de pirates. Les lezards sont bloquées sur leur île car leur téléporteur ne fonctionne plus, il vous faudra trouver pourquoi. Ensuite vous devrez escorter une caravane. Bref il semble que Might 8 sera un peu plus animé que ses prédécesseurs.
Le
truc qui risque de nous surprendre, ce sont les classes de caractères.
Et oui car là il y en a un joli paquet en plus. Et vous ne partirez pas
avec eux dès le début, non, trop facile !! Vous les enrôlerez
au fur et à mesure de l'aventure. Fini l'équipe l'équipe
mal équilibrée avec
laquelle il faudra jouer jusqu'au bout !
Quels nouveaux types de persos ? Mmm disons plutôt quelles nouvelles races de persos. Allez, en voici la liste :
- Vampire avec comme compétences spéciales : Drain de vie qui redonnera un tier des points de vie pompés à l'ennemi, Charme, Lévitation, et 'mistform' qui rendra le monstre totalement immunisé aux attaques physiques.
- Elf noir : glamour pour de meilleurs négoces, equipement de voyage (comme la lampe de poche, nan en fait le sort de lumière), aveuglement et une grosse attaque nommée Darkfire Bolt.
- Minotaure : fort comme un barbare et très bon au maniement des haches (bien sur !).
- Troll : très puissant et une compétence de base : régénération, qui pourra aussi être atteinte par les autres persos.
- Nécromancien : le mage classique version Noire.
-
Dragon. Oui vous avez bien lu : dragon. Avec des capacités comme la peur,
le vol, le craché de feu et le mouvement d'air avec les ailes qui permettra
de repousser les ennemis.
Bon ben c'est déjà un bon début, si j'ai plus d'infos je vous le ferai savoir. Je vous laisse une ou deux images ci dessous afin que vous vous fassiez déjà une idée. Reste à espérer que le jeu sera un peu mieux finalisé que le précédant.
Pour en savoir plus, je vous conseil l'excellent site en français de Pascal Kleijer, un grand habitué de la série, ainsi que le site officiel